未來,VR將無處不在
在谷歌正式招攬“VR技術人員”之前,克雷·巴沃爾(ClayBavor)早就成為了谷歌內部赫赫有名的“VR小達人”。而如今,他終于得以帶領團隊一門心思地折騰他熱愛的VR技術了。這位一臉稚氣的帥小伙是谷歌虛擬現實技術部門副總裁——這可是一個有著“數百名”員工的團隊。他們占據了谷歌園區的一棟建筑。這距離桑達爾·皮查伊(SundarPichai)無意中在臺上提到了谷歌的第一款VR產品,過去不到兩年。
【過去】Cardboard帶來的驚喜與團隊的成立
“Cardboard”是一種廉價的簡易頭戴式裝置,其圖像質量根本無法與OculusRift或HTCVive相媲美,而關注度與競爭對手相比也相形見絀。但它的設計團隊隊長巴沃爾并未因此而退縮。他以一種并不常見的方式來推廣這款產品:谷歌贈送和售出了數千個Cardboard,而品牌廠商更是將Cardboard免費送人,鼓勵他們試用自己開發的虛擬現實應用;從《紐約時報》到科切拉音樂節(Coachella)主辦方,每個公司都將Cardboard送給了他們的客戶。
巴沃爾說:“它讓我們參與了解虛擬現實技術,讓更多的人知道了虛擬現實技術開發之初的故事——如果沒有它,可能根本沒有那么多人關注。”到2016年1月份,Cardboard的出貨量達到500萬部,那個時候,Vive、Rift或PlaystationVR還沒有上市發售。相比之下,谷歌的虛擬現實技術是面向每個人的,而且已經上市。
但是不要搞錯,谷歌對虛擬現實技術的興趣已經遠遠超出Cardboard的范疇:他們投資了極具神秘色彩的增強現實平臺MagicLeap,并且收購了TiltBrush——這是一款讓人可以自由發揮的繪畫應用,用虛擬現實的無限可能性來激發大腦潛能。就在其他虛擬現實公司試圖先不斷完善產品、再在未來的某一天去做到無處不在的時候,谷歌已經將這一模式付諸于實踐:讓盡可能多的人盡快地使用虛擬現實技術,然后再將它變成偉大的產品。
巴沃爾團隊內部已經提出了實現這一目標的宏偉藍圖,其計劃涉及谷歌當前所從事的幾乎一切業務,同時還與其他許多事情存在關聯;這些計劃還涉及你的智能手機,以及遠遠超出這一范疇的產品。
在巴沃爾開始演示他的機器人后幾個月,谷歌巴黎分公司的工程師戴維·科茲(DavidCoz)的心靈傳輸(teleportation)概念,入了巴沃爾的法眼。巴沃爾和同事們決定將它開發出來,并在即將召開的谷歌I/O開發者大會上揭開它的神秘面紗。這當然是一個好消息。壞消息是,當時距離I/O開發者大會的召開只剩下兩個多月的時間了。
接下來的兩個月里,為了將Cardboard打造成為一款可以發布的產品,十余名谷歌員工暫時放下了他們的本職工作和家人,放棄了正常的生活節奏。那一年的I/O開發者大會后,參加者走出莫斯克尼會議中心,開始將他們收到的各個組件拼湊在一起以后,外界對Cardboard的關注度飆升。同一天,一些公司開始請求谷歌幫助開發并出售他們自己的Cardboard作品。谷歌還在那年免費送給參加I/O大會的每位開發者一部智能手表,但唯一一款具有長期影響力的硬件產品卻是Cardboard。虛擬現實成為那屆I/O開發者大會的焦點。
接著,2016年1月份,巴沃爾受命掌管谷歌新成立的VR技術團隊,而虛擬現實則成為巴沃爾負責的唯一項目。
谷歌對虛擬現實技術的十足重視,給了巴沃爾全身心投入到這項工作的機會。他發現自己正領導著一個日益龐大的團隊,而在虛擬現實這個新興行業,既沒有進入市場的捷徑,也沒有明顯的贏家,但風險卻高得令人難以置信。虛擬現實時代正快速向我們走來。
2025-05-29 21:25
2025-05-29 21:22
2025-05-29 21:13
2025-05-29 21:12
2025-05-29 21:10
2025-05-29 21:09
2025-05-29 21:09
2025-05-29 21:08
2025-05-28 19:39
2025-05-28 13:50