【現在】“先讓全世界都體驗一番”
從一開始,谷歌的目標就是讓其產品出現在盡可能多的人的面前。搜索、YouTube、Chrome、ChromeOS則等產品都是如此。GoogleVR產品總監麥克·賈扎耶里(MikeJazayeri)說:“這種理念有點像是指引谷歌開發出最好的產品的永恒主題,”谷歌以相同方式來規劃虛擬現實的發展道路。
Cardboard真正的妙處在于,你可能已經擁有了這個等式中最昂貴、最復雜的部分,而你現在可能隨身攜帶這種東西。巴沃爾說:“你無需在哪兒使用智能手機的問題上作出決定。你無需為了使用智能手機而重新回到某個特定房間或辦公室。你也不需要準備三條數據線,將智能手機與一個大盒子連在一起。”
Cardboard將天時地利人和完美統一了起來。“天時”上,虛擬現實技術的發展尚處于早期階段,當時幾乎沒有人去嘗試這種技術,所以不需要費太多精力就能激發人的興趣。“地利”,上,依托谷歌資源。“人和”上,與《紐約時報》的合作:依托這項合作,谷歌的虛擬現實設備在某個周日早晨走進了130萬個家庭。
隨著谷歌虛擬現實技術團隊不斷壯大,它不得不面對一個重要的問題。這更像是一千個重要問題,而不是某一個具體問題:你從哪里開始入手?虛擬現實是一種全新的技術,充滿著各種可能性,有人會問“虛擬現實究竟有何用途呢?”這個時候,巴沃爾一般會反問用戶,他們覺得這種技術會用到哪些方面。這的確是一個很難回答的問題,因為正確答案太少了,而有關虛擬現實工作機制的硬性規定也太少了,以致每個決定都顯得意義重大。巴沃爾說:“發生在虛擬現實領域的每件事都反映了這種問題。所以,我會提醒我的團隊成員,我們會做一件事情,而這件事就相當于決定通過點擊Mac電腦屏幕窗口左上角的盒子來關閉窗口。”
【未來】VR將無處不在
巴沃爾對VR的未來充滿自信。他經常用“黑暗洞穴”來比喻無限可能性。谷歌就身在這樣一個遍布障礙和路徑的巨大山洞中,晃動著手電筒以照亮盡可能多的東西。巴沃爾說:“由于太新了,以致于考慮到當前技術水平,一切看似都是不可能的或不可行的。”谷歌虛擬現實技術團隊有一個小組,每周會開發兩款新應用,以了解在虛擬現實環境下擊鼓或園藝是不是一件有趣的事情。
VR不僅僅是谷歌的一款產品,“它無處不在,不僅是我團隊的努力方向,YouTube團隊、地理位置團隊、地圖團隊、搜索團隊和Android團隊也在參與。”巴沃爾為虛擬現實技術設定的愿景,注定與谷歌搜索一樣重要——將覆蓋谷歌一切業務的全新技術和交互方式。
巴沃爾的虛擬現實技術愿景可以概括為兩個方面。首先,他始終致力于完美地捕捉和描繪現實場景。“我很清楚,人們會對體驗現實世界內容感興趣的,”巴沃爾說道。“心靈傳輸、時空之旅、與你最喜歡的藝術家同臺演出,或是提前看到將要到達的地方,這些都是人們感興趣的體驗。”正是源于這種想法,才出現了Expeditions——一個早期Cardboard項目,在這個項目中,老師可以帶學生在相應的指導下實地考察地球上的任何地方。你知道,這其實不是真的。
第二個創意其實是一個長期目標:你怎樣超越現實,擺脫現實的羈絆,為人們提供絕對自由的空間,讓他們盡情地釋放自己呢?畢竟,虛擬現實確實已經很好地體現了現實世界的一面。巴沃爾說,在虛擬現實環境中模擬現實世界的事物,“就好像是在說,嘿,我們這兒有一套驚人的特效系統,”“讓我們在這個房間再多放些椅子。不!放條龍怎么樣?還是一條三重彩虹呢?酷的東西就行!”他想要看看藝術家杰夫·庫恩斯(JeffKoons)和雕塑家阿尼什·卡普爾(AnishKapoor)不用黏土和氣球,而是用光和鉻能造出什么東西。正因為如此,他沒有試用TiltBrush的應用就同意收購這個團隊:“它是這款產品的1.0版本,它可以讓想法、實物、事件和體驗超出大腦的思維,進入你能看到或走到的任何地方,也可以加入一些其他的東西。”
巴沃爾不愿透露他的團隊的具體計劃,這并不令人感到意外。但是有很多很靠譜的傳聞,比如,谷歌正在開發一款更加高級的GearVR類型的虛擬現實耳機,并計劃在今年推出。再如,“AndroidforVR”可能即將問世。另外,不要忘了MagicLeap、TiltBrush和每周在虛擬現實技術團隊大樓里進行的大量高端實驗。這就是谷歌:他們從來不做小規模的事情。巴沃爾要說的是,Cardboard遠不及最后你將在谷歌看到的虛擬現實項目——“我真的想要打造出逼真的虛擬現實。”
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